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悠米助手官网版v1.0

悠米助手官网版
点赞 (737)
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:其他
  • 发布:2024/11/6 15:33:04
  • 语言:中文
  • 大小:6.71MB
标签: 游戏工具 游戏资讯 游戏福利 游戏辅助

悠米助手官网版是一款非常不错的游戏辅助软件,超多类型的游戏资源都是非常齐全的,用户可以线上快速找到自己喜欢的游戏作品,超多类型的游戏资源在这里汇集,各种辅助工具非常齐全,有需要的朋友千万不要错过哦。

悠米助手官网版功能

1、伪造离线状态,在线或者离线

2、一键符文配置,使用多个符文数据源配置符文

3、简洁模式,尺寸缩小版助手

4、拉黑玩家榜单,统计被多次拉黑的玩家

5、自动发送战绩,发送队友最近游戏战绩

悠米助手官网版战力值算法

TL;DR

一个玩家的战力值由排位分,游戏分,英雄分加其他分数组成。

前言

最近尝试计算出对局开始时一个玩家的战力值,顾名思义就是用数值描述这个玩家的能力。初步得出基于排位分 + 游戏分 + 英雄分 + 其他因素的计算公式。

以下计算只考虑正常玩家的情况, 代练, 买号, 主播抽号等其他情况均不属于算法考虑范畴~

排位分

段位越高的玩家自然表示能力越强,排除代练,买号,代打等情况。以前的 Rank 分就是说明,不过现在 Rank 分被段位取代了,所以这里的排位分模拟 Rank 分。

排位分是一个玩家的基础分数,是决定玩家战力高低的根本,没有定级的玩家会有一个默认分数。

一种情况是以前的段位比现在高,但是本赛季还没有达到之前的段位,这种情况下会补偿一些分数,表示当前段位不是真实实力。

另一种情况是以前最高段位比现在低,说明当前的实力上升,这种情况会取当前段位作为计算基础。

游戏分

根据玩家最近游戏表现计算,有多种计算维度,获取金钱,补兵数,参团率,伤害占比,KDA 等因素。计算最近 10 局游戏的数据,大乱斗和峡谷数据区分。每一局游戏默认 100 分,再根据玩家的数据进行加减,每种因素对一局游戏的影响力不同,所以分值也不同。

悠米助手官网版内容

计算因子:

获得金钱

获得经验

获得击杀

参团率

伤害量

承伤量

治疗量

KDA

助攻

死亡数

英雄分

玩家的英雄熟练度越高分值越高,同时根据英雄当前版本的层级进行加减分。

如果没有熟练度,说明是练英雄,那么英雄分将是负分。

其他因素

超过多久没玩游戏战力减少,AFK 时间越长战力减少越多;

组队因素,如果有组队战力值增加;

分路变化,不熟悉的位置战力减少;

连败连胜,连胜加分,连败减分

模式变化 大乱斗 -> 峡谷 战力减少; 特殊模式 -> 峡谷 战力减少;

悠米助手官网版亮点

1、伪造离线状态,在线或者离线

2、一键符文配置,使用多个符文数据源配置符文

3、简洁模式,尺寸缩小版助手

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