冒险日记中文最新版一款以格斗为主题的冒险竞技游戏,像素的游戏画面内容,玩家在游戏中可以来选择很多不同的武器道具可以让自己更好的来完成其中的关卡内容,需要在不同的地图中进行冒险,喜欢的小伙伴欢迎下载。
一款以探险和解谜为主题的手机游戏,游戏的背景设定在一个神秘而充满谜团的古代文明之中,玩家需要探索各种古迹和神秘场景,解开其中的谜题。游戏画面精美,充满了神秘、动感和冒险的元素,音效和插曲也非常精妙,游戏充满了让人激动和期待的探险气氛
第一图要抓到黑猫才能打boss,长时间不打会直接遭遇九头龙,九头龙没回合回30血,所以至少投出三以上才能持续减血。
一图的兔子与猎人事件会提供幸运,幸运值会影响骰子面值的伤害,拿全后二以上面值最差也是个miss,可谓是最重要的保命属性。
一图蘑菇别吃,拿到蓬勃生机后就不要捡盾牌了,体力比血重要。
蓬勃生机获取条件是善恶正数,所以不要不埋尸体,前期也不要拿善恶换属性。
打完一图后留五瓶药水,等着换虚弱,虽然没大用,不过更新出回血boss了就用的上了,可惜目前会回血的也就九头这一个。
小女孩带着,能在前期回血。
盲盒有概率开出魔+2.所以一定要开,对赌也一定要赌,杀了会有200+的金币。后期花500金把魔力换成力量,一路砍瓜切菜。
支线的龙boss全打完会给个buff,小怪减半血,boss三分之一。
暂时就这几点要注意,另外推荐玩猎人,难度并不高,白嫖一幸运使得好打很多。
和小动物一起来快乐的奔跑吧,将不同的障碍物轻松跨越;
每一个关卡的难度会逐步的提升,考验你对于小动物的操作能力;
整个的关卡设计也是比较的巧妙,隐藏了不同的音乐类型在其中。
通过不断提升自身角色的等级,可以解锁更强大的技能。
每一场战斗都非常重要,我们需要熟悉自己的角色并做出回应。
每一场战斗都能给你带来热血沸腾的体验,展现你强大的战斗力。
宠物类(也是装备)
(1)黑猫
捕捉方式:黑猫出现时捕捉,若失败后续会再次出现
作用:穿过迷雾找到女巫(不需要装备)
(2)孤狼
捕捉方式:狼来讨肉时给它肉,运气好一次成功,失败后续会再次前来讨肉
作用:和多蓝剑/盾合成持剑/盾苍狼
(3)精灵龙
捕捉方式:路上遇到蛋,选择不吃,后续会出现蛋要不要安抚选择,选同意,需要再次安抚后孵化(目前常常要三四次才能孵化)
作用:和冰牙/火牙/光牙合成三色龙,或者将冰牙,火牙,光牙合成三色龙牙,再与精灵龙合成黄金龙王
小女孩事件
(1)小女孩加入队伍,选同意有后续;拒绝无后续
(2)小女孩给你包扎,选同意回20血有后续;选拒绝也有后续
(3)小女孩发烧是否治疗,选同意有后续;选拒绝(不会吧不会吧,真有人不治疗小萝莉吗)没选过所以不清楚
(4)骑士前来接小女孩;选同意习得技能要害攻击,无后续;选拒绝和骑士战斗,扣除善恶值10点,获胜获得装备锁子甲,无后续。
属性类
(1)普通蘑菇
触发条件:吃蘑菇失败扣10hp10体力(不是最大值),直到吃出蘑菇抗性,后续吃蘑菇稳定触发属性增益
作用:增强1魔力3法力值
(2)坚硬蘑菇
触发条件:力量值>50.若<50则扣10hp(不是最大值)
作用:小概率增强1力量5体力,较大概率啥都没有(力量>300后不再增加力量)
(3)在神像前祈祷
触发条件:无,祈祷后一定概率神像碎裂
作用:有概率增加对应属性1点,魔法神像小概率出现神谕卷轴(每回合花费10魔力回复10%生命)勇者神像小概率出现金晶战斧(每战斗回合小概率提升1力量)
(4)黑剑之魂
触发条件:仅触发一次,拔出黑暗之剑后才会触发
作用:战胜增加10力量
(5)盾战士
触发条件:第一次200金币增加30生命20体力;第二次300金币40生命20体力;第三次500金币教授盾牌反击(若金币不足选同意,后续仍会出现)
作用:盾牌反击是按自身力量和敌方力量之和造成伤害(据说是后期大佬们的主力输出技能)
(6)武器大师
触发条件:武器大师询问是否打造装备,200金币
作用:提升-1~5力量和魔力(武器大师固定提升3点,且武器大师专属锤子强化后,遇到武器大师会再次强化)
(7)蓝精灵村庄邀请做客
触发条件:善恶值>0就行,有时仅回血
作用:获得技能蓬勃生机(每回合有概率增加1最大生命值,变成食尸鬼后,变为增加4点)
(8)黑魔笔记
触发条件:穿过迷雾后打败女巫获得装备黑魔笔记
作用:每回合有小概率增加最大法力值
(9)矮人村落休息
触发条件:150金币,概率出现高手和你过招(还有没睡好,被偷钱,正常休息的情况)
作用:2点力量5点体力
(10)飞毛腿
触发条件:暴揍鬼鬼祟祟的窃贼,有可能会教授该技能
作用:每次逃跑成功增加2生命值2体力值
(11)面包
触发条件:面包商售卖的买包,100金币
作用:概率增加一点魔力和力量(也可能出现法棍;增加10体力上限;增加3法力上限;普通面包无效果)
(12)书架
触发条件:无
作用:概率出现魔力+1(可能出现小黄书,每回合小概率力量换魔力)
(13)食人魔乱炖
触发条件:偶遇乱炖选择尝试
作用:概率出现魔力+2(可能出现食人魔,可能就吃到叶子)
种族变换(仅能变换一种种族)(倘若先变食尸鬼再进棺材,那会变成不死者,食尸鬼被动消失)
(1)食尸鬼
触发条件:吃腐肉有概率变成食尸鬼,失败扣30hp加10体力值,成功则不再出现腐肉(变成食尸鬼对原本善恶值无要求,100善恶值也能变成食尸鬼)
作用:善恶值最高为0.每次杀死敌人后有小概率增加属性
(2)不死者
触发条件:询问是否进入棺材,有概率变成不死者
作用:每次吃药都有概率增加属性
技能类
(蓬勃生机,食尸鬼,要害攻击,盾牌反击不赘述)
(1)虚弱光环
触发条件:没蓝的法师前来要5瓶蓝药,同意则获得,不同意则无后续
作用:每回合减少敌方2点双抗
(2)武装附魔
触发条件:力量圣坛上付出500金币获得,若金钱不足选同意后续仍会出现,若拒绝则不再出现
作用:每次物理攻击附带一半魔力伤害
(3)九头之血
触发条件:打败九头蛇后习得
作用:每回合回复2%生命值
(4)龙神祝福
触发条件:打败三条龙后习得
作用:打怪每次开局直接减少1/2生命值,boss则为减少1/3生命值
(5)诅咒
触发条件:打败地狱守门员后习得
作用:每次造成敌方10%当前生命值伤害
(6)火凤之羽
触发条件:进入未知的洞窟有概率习得
作用:复活后增大15%最大生命值
(7)流星雨
触发条件:打败火凤后习得
作用:造成4、5倍魔力伤害
(8)炎柱(大概这么个名字,具体忘了)
触发条件:法师遇到火魔法师要15颗魔晶,若给予则习得,武器大师则为获得装备火焰剑,若魔晶不够或不给予则不再出现
作用:造成3倍魔力伤害
(9)真实之眼
触发条件:遇到大眼给予3颗魔晶习得,若魔晶不足选给予则触发战斗,击败获得装备大眼(作用:10%触发必杀攻击,boss概率减半,ps:不是秒杀)
作用:魔法技能造成1、3倍魔法伤害
(10)圣光弹
触发条件:当善恶值>10时遇到光明法师,被治疗3次后习得
作用:造成2、5倍魔力伤害并回复0、5倍生命
(11)饮血斩
触发条件:和剑魔战斗习得(需要力量>45才肯和你战斗,<45则无视你)
作用:造成1、5倍力量伤害同时回1、5倍力量的血
(12)光明守护
触发条件:和圣骑士交谈,善恶值>30.较低时仅回复20hp
作用:减少80%伤害并造成1-20点伤害
(13)摸金巧手
触发条件:和赌徒一直赌,赌到他没钱就教授这招,后续不再出现
作用:造成80%物理伤害并窃取1-10的金币
(14)暗黑手
触发条件:挖坟,对善恶值可能有要求,可能需要<-20
作用:降低敌人10%的伤害,对boss作用减半
装备类
(宠物,锁子甲,黑魔笔记,火焰剑,大眼不再赘述)
(1)龙牙
触发条件:火牙——炎龙(不一定出),冰牙——冰龙,光牙——龙族雕像(只要不干掉火龙就还会出现,所以可以等拿了龙牙再去解决火龙)
(2)厄运四件套之一
触发条件:①灯神给予厄运头盔
②净化被诅咒的墓碑时对战怨灵出现厄运战斧(魔力要求<60)
③其余两件全靠宝箱,装备商,挖坟,盲盒概率出现
(3)黑暗之剑
触发条件:拔出被封印的剑,扣除100hp
(4)遗忘之盾
触发条件:拔出地上的盾,需60体力(最大体力>120)
(5)泰坦之盾
触发条件:火焰漩涡有概率出现
(6)首刃者(右)
触发条件:杀戮值>150去找蛊惑者换属性,杀戮值清空获得首刃者(右)
(7)自然根须
触发条件:魔力>60时与稻草人交流,解除稻草人的诅咒(稻草人大概会在第三四次交谈中被干掉)(ps:想进化为绿意根须需要装备在身上再与大树聊天,放在背包无法进化)
(8)龙眸法杖
触发条件:解放龙族雕像里的龙族封印(可能是魔力>60?又或者力量>150?具体需要什么不清楚)
(9)珍宝指环
触发条件:在50多层后武器商回家跟未婚妻结婚(立flag)送给主角的
(10)强化石
触发条件:①武器大师开局直接获得一个
②合成厄运之神时获得一个
③和矮人买魔晶有可能会获得一个
(其余均由宝箱,盲盒,装备商获得,最多一次只有5个,因此装备强化酌情考虑)
厄运之神
(1)集齐厄运四件套,且曾进入过神殿(进神殿时不需要合成厄运之神)
(2)合成厄运四件套,并用合成后出现的强化石脱下厄运之神(注意此时不要手贱再将厄运之神穿上,否则需要再花一个强化石脱下)
(3)穿好当前最强装备和技能,挑一个任意不打架的时间长按右下角笔记复位,输入123456.则能与厄运之神投影对战(注意回血!当你见到他时不管你有没有进行下一回合你都在疯狂掉血!)
(4)战胜后获得解除诅咒的厄运之神套装(不再扣除幸运,此后再输入神秘代码也不能再打一遍投影)
各种游戏任务等你来挑战,非常的刺激好玩