地牢围攻3是一款冒险主题的角色扮演游戏,经典的暗黑风格搭配着流畅的动作让用户在游玩的时候轻松融入进去,而且还可以领每个角色的独特之处,拥有非常丰富的技能随意搭配着使用,喜欢的用户千万不要错过。
一、战士-Lucas
●Shield Pummel
褐色路线:技能伤害增加20%,下一级再增加20%
蓝色路线:20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率
●Blade Dash
褐色路线:对流血的敌人增加20%的伤害,下一级再增加20%
蓝色路线:技能会心一击几率增加10%,下一级再增加10%几率
●Graceful Repose
褐色路线:竊取5%生命值,下一级再增加5%
蓝色路线:受到攻击时获得5%魔法,下一级再增加5%
●Heroic Charge
褐色路线:使用技能时增加20%的每秒技能伤害(Ability DPS),下一级再增加20%
蓝色路线:自动对生命值不足10%的目标发动会心一击,每一级增加10%几率
●Wind Shear
褐色路线:有20%几率对敌人造成流血效果,下一级再增加20%几率
蓝色路线:使敌人减速10%,下一级再减速10%
●Shield Wall
褐色路线:使用此技能时,自身格挡能力上升20%,下一级再上升20%
蓝色路线:使用此技能时,反弹所受到的10%伤害至攻击者,下一级再上升10%伤害反弹
●Vanguards Strike
褐色路线:把敌人推后1米,并使他们在5秒内减速10%。下一级再推后1米并再减速10%
蓝色路线:使用此技能击杀敌人后获得5点魔法值,下一级再增加5点魔法值
●Earthrending Strike
褐色路线:此技能有20%几率击倒敌人,下一级再增加20%几率
蓝色路线:增加技能攻击范围2米,下一级再增加2米
●Unbridled Wrath
褐色路线:有20%几率防止敌人打断此技能,下一级再增加20%几率
蓝色路线:魔法回复量增加10%,下一级再增加10%
二、女枪手-Katarina
●Heartseeking Shot
褐色路线:如果敌人被此技能击杀,自身将恢复6点魔法值,下一级再增加6点恢复量。
蓝色路线:此技能有5%几率令子弹反弹到下一个敌人,造成多人攻击效果,下一级再增加5%几率。
●Caress of Suffering
褐色路线:当使用此技能击杀敌人时,自动恢复自身生命值和魔法值
蓝色路线:降低被此技能诅咒的敌人的攻击力和防御力
●Charm of Eternal Life
褐色路线:当攻击敌人时增加额外的生命值恢复。
蓝色路线:使用此技能时防御力上升15,下一级再上升15%。
●Chosen Prey
褐色路线:被此技能诅咒的敌人会被降低速度和攻击力。
蓝色路线:当敌人被此技能诅咒致死时,将恢复自身生命值和魔法值。
●Warding Ritual
褐色路线:从原来的基础上增加此技能对附近敌人的伤害力。
蓝色路线:使敌人减速12%,维持13秒,下一级再减速12%。
●Call of the Hunt
褐色路线:当此技能激活时,增加自身灵敏度(Agility)。
蓝色路线:此技能激活期间受到伤害,将恢复自身少量生命值。
●Flintlock Fury
褐色路线:增加此技能的击退效果,并对受到攻击的敌人造成延缓效果。
蓝色路线:增加此技能的伤害值。
●Black Hound Familiar
褐色路线:增加猎犬的攻击力和生命值。
蓝色路线:猎犬造成的伤害的一小部分转换为自身生命值。
●Thorned Rose
褐色路线:增加此技能造成的伤害值。
蓝色路线:对被此技能攻击的敌人造成缓慢效果
三、火女-Anjali
●Spinning Kick
褐色路线:有10%几率令敌人眩晕2秒,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:有20%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,造成多人攻击效果,下一级再增加20%几率。
●Aura of Immolation
褐色路线:此技能的伤害值增加10%,下一级再增加10%。
蓝色路线:自己或者任何队友在此技能的范围内自动恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。
●Inner Warmth
褐色路线:受到物理攻击时,有10%几率对敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:使用此技能时,立刻恢复2%生命值,下一级再增加2%恢复量。
●Hurl Spear
褐色路线:被此技能击中的敌人有5%几率被击晕3秒,下一级再增加5%几率。
蓝色路线:有20%几率对敌人造成燃烧效果,下一级再增加20%。
●Summon Jackal
褐色路线:火豺的生命值增加10%,下一级再增加10%。
蓝色路线:火豺攻击敌人时有10%几率对敌人造成持续性燃烧伤害,下一级再增加10%几率
●Ignite
褐色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有20%几率对敌人造成永久性燃烧效果,下一级再增加20%几率。
蓝色路线:当武器燃烧并攻击敌人时,有5%几率恢复自身生命值,下一级再增加5%几率。
●Fall From the Heavens
褐色路线:有10%几率击倒被此技能击中的敌人,维持4秒,下一级再增加10%几率。
蓝色路线:此技能的伤害力增加10%,下一级再增加10%。
●Pillar of Fire
褐色路线:对敌人造成15%的速度延缓,下一级再增加15%延缓。
蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。
●Volatile Barrier
褐色路线:增加10%伤害吸收,下一级再增加10%吸收能力。
蓝色路线:魔法屏障爆炸造成的伤害值增加20%,下一级再增加20%。
四、老头子-Reinhart
●Lightning Strike
褐色路线:每次使用此技能时,都会造成一个冲击波,并击晕附近敌人,持续0.4秒,下一级再增加0.4秒持续时间。
蓝色路线:此技能有10%几率对额外的敌人造成伤害,下一级再增加10%几率。
●Clockwork Trap
褐色路线:被此技能攻击的敌人将遭受12%速度延缓,持续2秒。下一级增加12%延缓,并增加2秒持续时间。
蓝色路线:此技能伤害值增加10%,下一级再增加10%。
●Circle of Healing
褐色路线:当此技能生效时,自身所受到的伤害减少5%,下一级再减少5%。
蓝色路线:当此技能生效时,自己附近的敌人将会受到少量持续性伤害。
●Mirror Leap
褐色路线:使用此技能时,在初始地点附近的敌人将会被击晕1-3秒。
蓝色路线:镜子分身所受到的10%伤害将会反弹给攻击者,下一级再增加2%伤害反弹。
●Geometry of Annihilation
褐色路线:此技能持续时间增加2秒,下一级再增加2秒持续时间。
蓝色路线:被此技能攻击的敌人将会延缓5%的速度,在圆形范围内的己方人员将获得5%灵敏度(Agility)加成。
●Barrier Field
褐色路线:当此技能生效时,10%的物理伤害将会反弹给敌人,下一级再增加10%伤害反弹。
蓝色路线:此技能有10%几率反弹远程攻击,下一级再增加10%几率。
●Electrocute
褐色路线:选定目标周围的敌人将受到额外的伤害。
蓝色路线:此技能的伤害力增加5%,下一级再增加5%。
●Creative Destruction
褐色路线:此技能造成的伤害的3%将补充到自身生命,下一级再增加3%补充量。
蓝色路线:敌人每次受到的伤害将递增5%,下一级再增加5%。
●Perpetual Momentum
褐色路线:当此技能生效时,自身魔法恢复增加12%,下一级再增加12%。
蓝色路线:当此技能生效时,任何得到的恢复都会增加5%,下一级再增加5%。
1、持盾型态第一个技能【盾击】,也就是一开始他强迫送给你那招。
推荐指数:☆☆☆☆
这招他的伤害其实挺低的,没点伤害强化的话,差不多就是单手剑普攻还略低一点,
不过!他神的地方在于有些怪你可以昏到死,刚开始会遇到一些打很痛的怪,
你可以盾击之后砍个3刀接盾击,慢慢昏到死,记得昏的时候你要快点砍不然魔会干,
不过有些怪跟王是不吃这招的,但是,对某些肥肉型的怪很有效,像是独眼巨人之类...
2、持盾型态第二个技能【冲锋】
推荐指数:☆☆
这招没有很推荐的原因是,因为双手型态第一招就可以冲了伤害还比较高
冲完之后马上按Q换型态是可行的,不会卡GCD
这招伤害也不高,吃球强化虽然说可以击倒,但是球球还是留给别招放吧
3、持盾型态第三个技能【跳砍】
推荐指数:☆☆☆☆
如果有打算走持盾系的话,这招是优先点出来的,因为他打的真的很痛
同样装备下盾击K下去40-50的情况,跳砍一下有290-300
打游击挺不错用的,不过要抓时机,因为他会"跳"再砍,会有动作的时差,不是马上砍了就跑的
4、双手型态第一个技能【冲撞】,这招也是强迫中奖的,虽然也很好用。
推荐指数:☆☆☆☆☆
初期最凶狠就是这招了,有点强化的话爆击伤害很赏心悦目的,而且其实他是『范围技』,只要他冲过的路径上全部会吃到伤害,当一团怪有近战配远程的时候,直接冲后面的远程怪可以达到先砍皮薄的,又可以顺便A过那些向你傻傻走过来的近战怪,一直用到后期都算是常驻技能,因为后期远程怪的伤害都很高,尤其是会放火的,燃烧跳一130...OTZ
5、双手型态第二个技能【剑气】
推荐指数:☆☆☆
这招伤害普普,虽然可以打复数怪,可是范围判定并没有很宽,某些不太能贴着砍的场合就远远丢吧,某些你手不够长的场合就挺有用的,不过使用的时候要看准点,怪走位走开会落空就是了
6、双手型态第三个技能【地裂斩】
推荐指数:☆☆☆☆☆
这招伤害很强大,暴击可以上450,差不多比【跳砍】低一些,
不过他是范围的!建议他强化可以黄蓝混合点,蓝色加范围的挺实用的,
这招熟练练满之后,吃球球放下去是360度的圆形范围,真的很无双...
拖怪>绕圈圈集中>拉一点距离>放地裂斩>收工/补刀
吸血有配高的话,可能就补满血了...怪数量够多的话啦。
不过施放时机要小心的地方是,如果你刚好背对目标怪的话,你就闷了,他有时候不会自动转过来放,会落空
7、防御技能第一个技能【自愈】
推荐指数:☆☆☆☆☆
这招除了神手玩家,正常玩家应该会常常放,就算没有刻意练他,熟练度不知不觉就满了,这招如果自认不是神手的话,强化建议点吸血路线,通常大喷的时候等他慢慢跳回血,真的不够用,开下去砍砍砍回血差挺多的,吃球强化是效果变成全队伍,算是勉强的团补技能吧。
8、防御技能第二个技能【盾墙】
推荐指数:☆☆
这招效果其实不太明显,被打很痛的开下去还是很痛,不会让你开下去变超人,可能是因为他只有'物理防御'有效果吧?所以还是乖乖用格挡/闪躲吧
9、防御技能第三个技能【回魔】
推荐指数:☆☆☆☆
这招会很常放到,尤其是双手型态的Lucas,因为两招主力技能魔力都吃很凶,回的量大概有50%以上,我没详细去算,比吃蓝球回很多很多就是了
1、地牢围攻3 16:10宽屏显示
用记事本打开文件夹内的config文件,support_aspect_ratio_16_10=false,把false改成true保存即可。若无效删除存档文件夹中设置文件*.INI
2、地牢围攻3爆音
用记事本打开文件夹内的config文件,将音频6数字改为5
3、地牢围攻3顿卡
开启垂直同步后在NIVDIA控制面板—>管理3D设置—>程序设置—>添加地牢的执行文件.EXE——>功能设置三倍缓冲开启(默认为关闭)
一、选择哪一个角色比较好?
进入游戏后应该是先选择职业,我选择的是战士,可能因为自己有一点颜控吧,还有一点原因就是,战士的难度中等,自己也已经玩了很长时间的战士了,对这个角色的了解程度也不错。所以这里想跟大家说的是,选择职业的时候,一定要倾向于选择那种自己熟悉的。
二、进入游戏后该怎么做?
这个游戏里面尤其值得一提的就是里面的boss设计了,前面的设计非常不错,预计后面的boss应该会更加精彩,除了任务可以选择是否接下来以外,其实其他的对话结果基本上都是一样的,所以这里给大家一个小小的建议就是,看到对话之后就直接按下去就好了。
三、具体的对抗boss的方法?
进入游戏之后,请打开C界面,点进去选中你想要做的任务,如果不知道的话,选择R键,就是之前提到的那个,然后你就可以看到很多的提示了,然后需要按E,可以帮助你开门和捡东西,有一个按键是F键,可以帮助你寻找物品。