骑士与商人是一款经典冒险策略战争类的游戏,玩家扮演普通宫殿守卫的角色面临破碎的王国,玩家需要打倒叛军拯救王国,组建自己的队伍,在线进行模拟征战,感兴趣的朋友就不要错过。
-最后剩下的一群忠诚的守卫,保卫你的王国迫在眉睫。
-整片土地都陷入了混乱状态,国王的部队只剩下了最后一块领地。
-而现在的皇家首都本身正处于反叛者的军队的包围之下。
谈谈怎么确保充足的粮草,可以是葡萄酒,建筑学,酿制葡萄酒:打仗必须要粮食,虽然回复一半,但是多了就足以养大军。
造葡萄基地,主要是要造足够的葡萄林,一个建筑对应十几个或者二三十个葡萄林,那个农民就会不停的酿酒了。
少的话就会因为葡萄成长慢而停工休息,所以必须足够的葡萄架。规模一大片后,就可以狂造人口,以及发展科技,扩备兵力了。只要时间加一点技术就离过关不远了。
除了特定几关,可以奇袭,通过技术操作过关,其他关用上面的方法可谓屡试不爽。
不同物种之间的战斗
玩家可以操作不同的物种来为你战斗,不同的物种拥有不同的战斗技能,操作它们跟邪恶对抗;
排兵布阵战略布局
玩家需要进行战略上的排兵布阵,通过发挥自己的超强战斗力来抵挡入侵者的不断袭击;
-攻击距离是有限制的,但是可以通过升级来改变,更有效的打击;
-阵容的搭配也会比较的关键想要让敌人措手不及,完美组合军队;
-简单的放置玩法,你会很快就能上手的,去证明自己击溃敌军。
故事发作在一个以欧洲中世纪为底本的虚拟大陆上,在阅历一场场激战之后,整个王国终于分红各个领地,而皇家军队也随着支离破碎成了各个军阀。这时原来的王国遭到了叛变军队的猛烈攻击。而玩家在此将作为王国最后的希望被授予重担,从而维护国王并复兴整个王国。这个游戏最大的特征就是将即时战略和运营战略两种成分巧妙的分离在了一同,这一点我们能够从游戏名字中看出来。一方面,在战役上这个游戏采用了即时战略的方式来表现,并且在作战时还能够选择不同的阵型。另一方面,在运营模仿上这个游戏则有些与《工人物语》系列类似。玩家要规划本人的建筑散布,并亲身修建道路,而这恰恰是决议消费效率上下的关键要素。
这个游戏最大的特征就是将即时战略和运营战略两种成分巧妙的分离在了一同,这一点我们能够从游戏名字中看出来。一方面,在战役上这个游戏采用了即时战略的方式来表现,并且在作战时还能够选择不同的阵型。骑士与商人中文版是一个有共同设计的游戏,其中有很多游戏的影子,它是一个建立类和即时战略的混合。
假如你对两项游戏都有一定火候,你会相当入迷的。当然这款游戏也相当有本人的特性,那就是一切消费都要去从零做起,还有战争溶入了阵型和方向的概念。这也使游戏的节拍狂慢,而且不能调速度。另外由于战役单位数量众多,游戏还采用了“小队指挥制”的设定。游戏设计上颇多思索中世纪的兵种均衡特性:骑兵克步兵,步兵克长枪兵,长枪兵又克骑兵,此外还有弓兵提供远程的火力。
骑士与商人同样是一鼠走天下,键盘似乎除了暂停(F12)和快捷键之外没有别的用途,游戏中的菜单设计也很简约明了,主菜单除了新游戏、提存档、网络对战和退出以外还有建立锻炼形式和战役锻炼形式选项,假如你是新手,倡议你进去练习一下。游戏时的一切指令都集中在左下的菜单内,最上一级的菜单从左到右分别是建筑、运输分配、统计表和功用,建筑的下一层是建筑表,最上面是路面、耕地和果园,下面就是游戏中的二十五种建筑,点取后在屏幕中找一块适宜的中央放下,用路面把地基和基地连起来,建筑工就会来建房子了,假如想摧毁一间房子,能够用建筑菜单下的红叉来完成。翻开运输分配菜单,你能够对各种物资的运输方向停止控制。统计表则望文生义,用来查看总体状况的的。功用菜单下仍然是一些老面孔,也用不着我多说了。