雪居之地是一款策略卡牌类的游戏,精致画质的卡牌对战,玩家是一位勇敢的冒险者,让玩家驾驶强大的元素之力,在寒冷的雪原上展开一场惊心动魄的冒险之旅,玩家需要收集各种不同的牌组来丰富自己的策略,感兴趣的朋友就不要错过。
一、独特的冰雪世界设定
游戏将玩家带入一个被冰雪覆盖的神秘世界,这个世界有着独特的生态系统和丰富的文化内涵。从银装素裹的雪山到晶莹剔透的冰湖,从神秘的冰洞到奇幻的冰晶森林,每一处场景都充满了奇幻与浪漫的气息。这种独特的世界设定不仅为玩家提供了一个全新的冒险舞台,也让玩家在探索的过程中能够感受到冰雪世界的魅力。
二、丰富的解谜元素
作为一款冒险解谜游戏,《雪居之地》自然少不了各种有趣的谜题和挑战。游戏中的谜题设计巧妙且富有创意,既有需要玩家仔细观察和思考的逻辑推理题,也有需要玩家运用智慧和技巧来解决的操作难题。这些谜题不仅考验了玩家的思维能力,也为游戏增加了更多的趣味性和挑战性。
三、深度的卡牌策略玩法
游戏中的卡牌系统为玩家提供了丰富的策略选择。玩家可以根据自己的喜好和需求来收集、升级卡牌,并通过合理的搭配来制定出最有效的战术。每张卡牌都有独特的技能和效果,玩家需要根据不同的任务和挑战来灵活调整自己的卡组。这种深度的卡牌策略玩法不仅让玩家在游戏中能够体验到更多的乐趣和挑战,也让玩家在战斗中能够展现出自己的智慧和策略。
带给这片大地光明与温暖的太阳,被阴影所覆盖。自此大地被皑皑大雪覆盖,雪居客们为了能够在这种极端环境存活下来,利用一种特殊的材料“明光冰”,建造了这座巨大的雪居城。
雪居城虽然建造在冰天雪地之中,但依靠明光神奇的力量,成为了大家温暖的庇护所。
而在雪灾中幸存下来的人们,则慢慢向雪居城聚拢,使雪居城愈发繁荣。
即便雪居城已初具规模,但比起太阳尚存的时代,大家的生存环境仍然面临着艰巨的考验。
于是,这些原本已经脱离暴风雪的人们,为了夺回他们的太阳,再度踏入了残酷的暴风雪之中。
雪居客们,目前可以利用的力量,是可以冻结他人的积雪,临时提高自身攻击力的辣椒,替自身承受伤害的果壳,以及为自己恢复生命的莓莓,使敌人中毒的毒菇。
经历过无数次尝试,冒险者一个个倒下,终于!他们抵达了风暴的中心,而那夺取太阳的始作俑者竟然是暗影的力量。这些暗影之力可以寄宿在果壳,骷髅头等一系列死物之中,成为冒险者们巨大的威胁!
通过冒险获取资源,帮助雪居城发展壮大
解锁全新卡牌、活动、自定义选项,以及更多惊喜内容!
内容丰富的每日征程与每日挑战,久玩不腻
卡牌总数超过165,供你构筑完美牌组!
个性化牌组打造
允许玩家根据自己的喜好和策略,打造独一无二的卡牌组合,每位玩家都能创造属于自己的完美牌组。
丰富的英雄和装备收集
游戏中有各种可爱的卡牌英雄和强大的元素装备等待玩家去收集,每个英雄和装备都拥有独特的技能和属性,玩家可以根据需要灵活搭配。
随机领袖技能系
玩家可以在不同部落中选择领袖,获得随机技能与属性,这种随机性增加了游戏的多样性和挑战性,让每局游戏都变得充满惊喜。
精妙的计数系统
游戏中的计数系统设计精巧,玩家需要善用计数,展现自己的策略战术,才能在战斗中取得胜利。
游戏内容
BOSS和杂兵基本不怎么随机,基本打过一遍,后边的都是一样的流程怪。唯一不一样的是通关后,自己上一个打造的角色团队会变成下一轮新开局的BOSS,算是比较有趣。
游戏体验
游戏非常耗费时间,因为很容易死, 需要不断重开去打, 游戏非常依赖运气, 前期如果刷出了受到伤害回血的建筑, 或者, 有0费加伤害/回血的机制, 基本比较好苟过去。 但是前期如果一直卡手, 就会很尴尬的送掉了体验不是很好。游戏画面很卡通风,音乐也很不错。
故事情节: 很弱, 压根不用怎么看…
简单的评测一下就是, 容错率过低,路线很短,资源特别少,商店里也会出现不同流派的,所以目前最好用的是去商店买饰品,卡牌是真的很难出自己要的build的。但是初始英雄刷出来可能也很垃圾,整一个非常看脸。
饰品是50金币的那个, 可以买3次, 第一次50, 第二次60,第三次70, 似乎有时候不太一样
游戏里有个设定很狗血,对方的怪物或者己方的英雄,翻译是"无法瞄准",实际功能是随机攻击敌人,非常坑,有时候自己的英雄就是苟在队友后边剩一丝血,结果飞来一枪就挂了,SL都没有。
另外这个游戏卡手了,无论是倒计时为几的,重新抽牌都是1费,这个见仁见智,有时候是不得已重抽,所以设定比较奇怪。
游戏比较优秀的点在于有三种路线的英雄, 一种是常规的肉鸽思路的, 第二种是玩堆卡牌的, 手里剑越多伤害越高的种类, 第三种是配合生成废牌的(游戏里叫:"垃圾"的牌, 也是1费, 有些牌要配合手里有"垃圾"才能打出, 如果英雄不慎合了饰品是要带垃圾才能攻击的, 恭喜你卡手了, 而且, 很容易挂)
简单玩法推荐
小雪人(1-1,给敌人上雪球后能加等额攻击,注意保护,初始1血)+狗 (初始带的) + 雪人有雪球加额外8点伤害
大嘴兽(可以不停吃多头鸟、影子召唤物来无限增长生命和攻击),前期可能凑不了的情况下就吃准准吧…
蛋龙(3*5的输出,打通关是差不多够得,注意保护,4血还是比较脆的,作为召唤物没法上挂饰)
献祭攻击狗, 这个流派也有个核心的角色这个也可以搭大嘴去强攻
召唤流 (核心其实是回血的牌, 拖到召唤物起来, 然后爆炸过去, 配合一些影召唤物硬生生打过去, 比较费时间, 但是不难, 核心是红心雾台加血+0费的回血牌)
杀人流(依靠击杀加抽牌+攻击+饰品加反击)的能力,比较舒服, 也可以用0费的加伤或者缩减回合的玩法去更快推)
复制友军流(面具, 可以复制一个友军,基本算是很万能的流派, 配合复制卡牌)
深度策略性
注重策略与决策,在每一局游戏中都需要玩家深思熟虑,做出正确的选择,才能获得胜利。
丰富的内容更新
不断更新丰富的内容,包括新的卡牌、活动、自定义选项等,让玩家始终能够找到新鲜感和挑战。
日常挑战的乐趣
每日征程与每日挑战为玩家提供了丰富多彩的挑战,无论是新手还是老手,都能在日常挑战中找到乐趣和成就感。